Sugar Rush w sześciu liczbach
Pragmatic Play wydał Sugar Rush 30 czerwca 2022 roku. Cukierki zamiast owoców, siatka 7 na 7, zero linii wypłat. Wygraną tworzy blok pięciu albo więcej takich samych symboli, które stykają się bokami w pionie lub poziomie, a po wypłacie blok wybucha i z góry spadają nowe symbole.
Reszta gry kręci się wokół jednego akapitu z regulaminu. Miejsce, w którym symbol wybuchł, zostaje oznaczone. Drugi wybuch w tym samym punkcie tworzy mnożnik, a każdy następny go podwaja. Sprawdziliśmy, ile to daje w praktyce, ile naprawdę płacą bloki i czego producent nie mówi.
Mnożnik przykleja się do pola, nie do symbolu
Regulamin opisuje to dosłownie: gdy zwycięski symbol wybucha, oznacza swoje miejsce na siatce. Po drugim wybuchu w tym samym miejscu pojawia się mnożnik x2, potem podwojenie przy każdym kolejnym wybuchu na tym polu, maksymalnie x128. Mnożnik działa na każdą wygraną, która obejmie to pole.
Druga ważna linijka mówi, że kilka mnożników w jednej wygranej dodaje się do siebie. Dodaje, nie mnoży. Cztery pola po x8 dają x32, a nie kilka tysięcy. W Fruit Party jest odwrotnie: tam mnożniki 2x mnożą się przez siebie i osiem symboli wyciąga spin na 256x. Sugar Rush nadrabia to inaczej, bo jego mnożniki nie znikają po pierwszym trafieniu, tylko rosną razem z serią kaskad.
W podstawowej grze pola gasną
Tu siedzi haczyk, o którym nagrania ze streamów milczą. W grze podstawowej oznaczone pola żyją tylko do końca serii kaskad. Kaskady się skończyły, siatka wraca do zera. Zbudowanie x64 na jednym polu w bazie wymaga sześciu wybuchów dokładnie w tym samym punkcie w ramach jednego obrotu, więc realnie kończy się na x2 albo x4.
W darmowych obrotach zasada się zmienia i to cała różnica między bazą a bonusem: pola oraz ich mnożniki zostają na siatce do końca rundy i mogą tylko rosnąć.
Ile wybuchów na jednym polu daje jaki mnożnik
Kilka pól w jednym bloku dodaje się do siebie
| Pola w wygranym bloku | Suma mnożnika | Blok 12 lizaków (15x) daje |
|---|---|---|
| jedno pole x2 | x2 | 30x zakładu |
| pola x2 i x4 | x6 | 90x zakładu |
| trzy pola po x8 | x24 | 360x zakładu |
| cztery pola po x32 | x128 | 1 920x zakładu |
Regulamin: mnożnik pojawia się po drugim wybuchu na tym samym polu i podwaja się przy każdym kolejnym, maksimum jednego pola to x128. Kilka mnożników w jednej wygranej dodaje się, a nie mnoży.
Siedem cukierków i jeden słoik
Hierarchia symboli nie idzie za wielkością grafiki. Różowy lizak stoi na szczycie, a trzy żelkowe misie zamykają listę i płacą najmniej, choć na ekranie widać ich najwięcej. Scatter jest jeden: słoik z kolorowymi cukierkami, który pojawia się na wszystkich bębnach.
Kolejność symboli i wypłaty odczytane z tabeli wypłat w grze, którą otwiera przycisk menu. Podane wartości dotyczą bloku 15 symboli i więcej.
Tabela wypłat przy zakładzie 2 zł
Producent nie wiesza tabeli wypłat na stronie gry. Jest w menu pod literą i, a operatorzy dokładają ją jako PDF z zasadami. Otworzyliśmy obie wersje i przeliczyliśmy kwoty na wielokrotności zakładu, żeby liczby działały przy każdej stawce.
| Symbol | 15+ symboli | 13 symboli | 10 symboli | 5 symboli |
|---|---|---|---|---|
| Różowy lizak | 150x | 35x | 5x | 1x |
| Pomarańczowe serce | 100x | 30x | 4x | 0,75x |
| Różowa żelka | 60x | 20x | 3x | 0,5x |
| Zielona gwiazdka | 40x | 10x | 2x | 0,4x |
| Czerwony miś | 30x | 8x | 1,5x | 0,3x |
| Fioletowy miś | 25x | 6x | 1,25x | 0,25x |
| Pomarańczowy miś | 20x | 5x | 1x | 0,2x |
Skok wypłaty siedzi między dziesiątką i trzynastką symboli: lizak rośnie z 5x na 35x zakładu. Dolny wiersz wygląda inaczej, niż to się sprzedaje na banerach. Blok pięciu pomarańczowych misi to 0,2x, czyli przy stawce 2 zł wracają 40 groszy. Bez pól z mnożnikiem saldo osuwa się tu bardzo spokojnie i bardzo systematycznie.
Wartości z tabeli wypłat w grze przy zakładzie 2 zł oraz z PDF z zasadami przy 0,20 zł. Obie wersje dają te same wielokrotności zakładu. Pełna tabela ma jedenaście progów, od 5 do 15+ symboli.
Scattery: od 10 do 30 obrotów
Trzy słoiki wystarczą do wejścia. Tutaj jednak liczba scatterów naprawdę zmienia rundę, bo skala rośnie do siedmiu sztuk i trzydziestu obrotów.
Dlaczego trzydzieści obrotów zmienia matematykę
W bonusie pola nie gasną. Każda seria kaskad dokłada nowe oznaczenia, a mnożniki na starych polach rosną dalej, więc trzydziesty obrót startuje z siatką, na której już coś leży. Dziesięć obrotów za trzy scattery kończy się zwykle wynikiem po kilkanaście albo kilkadziesiąt x zakładu. Siedem scatterów wpada rzadko, ale właśnie takie wejścia dają rundy, po których widać różnicę na saldzie.
Osobna sprawa to obroty z promocji. Spiny przyznane w ramach bonusu bez depozytu chodzą po zasadach kasyna, nie automatu: wartość spinu bywa ustawiona na sztywno, a wygrana wchodzi pod wymóg obrotu.
| Scattery | Darmowe obroty | To samo w trakcie rundy |
|---|---|---|
| 3 | 10 obrotów | +10 obrotów |
| 4 | 12 obrotów | +12 obrotów |
| 5 | 15 obrotów | +15 obrotów |
| 6 | 20 obrotów | +20 obrotów |
| 7 | 30 obrotów | +30 obrotów |
Wartości z regulaminu gry. Scatter pojawia się na wszystkich bębnach, a podczas darmowych obrotów w grze są specjalne bębny.
Zakup obrotów za sto zakładów
Przycisk KUP DARMOWYCH OBROTÓW kosztuje 100x zakładu, co potwierdza też komunikat Pragmatic Play z premiery. Przy 0,20 zł zapłacisz 20 zł, przy 2 zł już 200 zł. Regulamin podaje przy tym, że RTP dla zakupu jest równe zwykłemu, czyli 96,50%.
Rachunek jest prosty i niewygodny. Kupujesz jedną rundę na dziesięć obrotów, bez żadnej gwarancji zwrotu, i tracisz scenariusz, w którym scattery wpadają same po trzydziestu obrotach. Sto zakładów to duża część typowego budżetu na sesję, a nie drobna opłata za skrót.
Nie każde kasyno pokaże ten przycisk, bo część licencji zakazuje sprzedaży bonusu. Operatorzy z naszego rankingu kasyn różnią się w tym punkcie, więc lobby warto sprawdzić przed wpłatą.
| Zakład | Zakup obrotów, 100x | Sufit rundy, 5000x | Blok 15 lizaków, 150x |
|---|---|---|---|
| 0,20 zł | 20 zł | 1 000 zł | 30 zł |
| 1 zł | 100 zł | 5 000 zł | 150 zł |
| 2 zł | 200 zł | 10 000 zł | 300 zł |
| 5 zł | 500 zł | 25 000 zł | 750 zł |
| 20 zł | 2 000 zł | 100 000 zł | 3 000 zł |
| 140 zł | 14 000 zł | 700 000 zł | 21 000 zł |
Przeliczenie kursu 100x i 5000x na złote według regulaminu. Zakres zakładu w wersji złotowej to 0,20 do 140 zł, w PDF z zasadami dla funta górna granica wynosi 100.
96,50% na karcie gry, 94,50% w cudzym PDF
Karta gry u Pragmatic Play podaje jedną liczbę: 96.50%. Ten sam odczyt jest w regulaminie w demo, razem z informacją, że zakup darmowych obrotów nic w tym nie zmienia.
Problem zaczyna się u operatora. PDF z zasadami Sugar Rush, który wystawia kasyno YesPlay, kończy się zdaniem o teoretycznym RTP 94.50%. Ta sama nazwa, te same misie, dwa punkty procentowe mniej. Przy 10 000 zł obrotu różnica sięga 200 zł, a na siatce nie zobaczysz jej nigdy, bo interfejs w obu wersjach jest identyczny.
Rozjazd w tę drugą stronę też istnieje, choć na innej mechanice: Groomer's Van chodzi z RTP 100%, z zupełnie innym rozkładem wypłat.
Jak sprawdzić RTP w 20 sekund
- Otwórz grę w kasynie, wystarczy tryb demo.
- Kliknij przycisk menu albo literę i w interfejsie.
- Znajdź stronę z zasadami gry i teoretycznym zwrotem.
- Porównaj liczbę z 96,50%.
Widzisz 94,50%? Zmień kasyno. Nazwa, misie i dźwięk są te same, na dystansie różnica wynosi dwa punkty procentowe.
Sufit 5000x ucina rundę w połowie
Regulamin stawia sprawę jasno. Maksymalna wygrana to 5000x zakładu, w podstawowej grze i w darmowych obrotach. Jeśli suma rundy bonusowej dobije do pułapu, runda kończy się natychmiast, wypłata idzie do granicy, a pozostałe obroty przepadają.
Przy zakładzie 2 zł runda urwie się więc na 10 000 zł, nawet jeśli na siatce stało jeszcze pięć pól z mnożnikiem i dziesięć obrotów w zapasie. Szansy na taki wynik nie podamy, bo Pragmatic jej nie publikuje, a przepisywanie cudzych szacunków bez źródła nie ma sensu. Sam limit widać w ustawieniach na stronie 6 z 7.
Co działa, a co irytuje
Dlaczego w niego grają
- W darmowych obrotach pola z mnożnikiem zostają na siatce do końca rundy i tylko rosną
- Liczba scatterów zmienia rundę: trzy dają 10 obrotów, siedem już 30
- RTP 96,50% z karty gry, przy zakupie obrotów regulamin podaje tę samą liczbę
- Pełna tabela wypłat jest jawna, jedenaście progów od 5 do 15+ symboli
- Zakład od 0,20 zł, więc 200 zł wystarcza na kilkaset obrotów
Co irytuje
- W podstawowej grze oznaczenia gasną wraz z końcem serii kaskad
- Mnożnik rodzi się dopiero po drugim wybuchu w tym samym polu
- Blok pięciu pomarańczowych misi oddaje 0,2x zakładu, piątą część stawki
- Pragmatic nie publikuje ani częstotliwości bonusu, ani szansy na sufit 5000x
- W PDF z zasadami kasyna YesPlay ta sama gra chodzi z RTP 94,50%
Budżet 200 zł i jedna decyzja o stawce
Dolna stawka w wersji złotowej to 0,20 zł, górna 140 zł. Z budżetem 200 zł i zakładem 0,40 zł masz 500 obrotów. Ta sama kwota przy 2 zł daje sto obrotów i najprawdopodobniej ani jednej rundy bonusowej. Częstotliwości scatterów producent nie podaje, więc podejście może być tylko jedno: planuj liczbę obrotów, nie liczbę bonusów.
Druga rzecz to tempo, nie pieniądze. Kaskady rozciągają jeden obrót do kilkunastu sekund, więc 500 obrotów zajmuje bliżej dwóch godzin niż jednej. Limit czasu ustaw razem z limitem kwoty, inaczej sesja rozejdzie się w seriach po 0,4x.
Zakup bonusu wymaga innego rachunku. Przy depozycie 20 zł kupisz dokładnie jedną rundę przy stawce 0,20 zł i zostaniesz z zerem na koncie. Kasyna z niskim minimalnym depozytem tego nie zmieniają, bo problemem nie jest wpłata, tylko koszt jednej rundy.
Zakres zakładu w wersji złotowej to 0,20 do 140 zł. Tabela zamienia mnożniki na złote i nie jest prognozą wyniku: szansy na sufit 5000x producent nie publikuje.
Która to właściwie wersja
W lobby stoi dziś kilka gier z tym samym imieniem: Sugar Rush 1000, Sugar Rush Xmas, Sugar Rush Super Scatter. Ta recenzja dotyczy pierwszej, tej z symbolem vs20sugarrush i premierą z czerwca 2022. Jeśli w kasynie zobaczysz inny limit mnożnika albo inny sufit wygranej, masz przed sobą sequel i osobny regulamin.
Poniżej ta sama gra na tle sąsiadów z katalogu, które opisaliśmy osobno. Resztę demówek bez rejestracji zebraliśmy na stronie z darmowymi automatami.
| Automat | RTP | Zmienność | Maksimum | Mnożniki |
|---|---|---|---|---|
|
|
96,50% | 5 000x | Pola x2 do x128, sumują się | |
|
|
96,47% | 5 000x | 2x, mnożą się do 256x | |
|
|
96,48% | 21 175x | Bomby od 2x do 100x | |
|
|
96,71% | 2 100x | Rybak zbiera mnożniki |
Ocena redakcji
Pomysł z polami, które pamiętają wybuchy, bije losowe rozdawanie mnożników. Kłopot w tym, że w podstawowej grze ta pamięć trwa jedną serię kaskad, więc większość sesji to zwyczajny automat na klastrach z wypłatami po 0,4x zakładu. Wartość siedzi w darmowych obrotach, gdzie pola zostają do końca rundy. Ocena traci punkty za dane: częstotliwości bonusu nie ma, szansy na sufit też nie, a u części operatorów ta sama gra chodzi z RTP 94,50%.
Komu się spodoba
Graczom nastawionym na bonus, którzy wytrzymają kilkaset obrotów przy 0,20 albo 0,40 zł. Rundy po 20 i 30 obrotów z narastającymi polami są tu jedynym miejscem, w którym mechanika pokazuje pełnię.
Komu odpuścić
Tym, którzy chcą, żeby baza kręciła się sama. Bez pól z mnożnikiem podstawowa gra oddaje mniej, niż pobiera, a bloki po pięć symboli z dolnych wierszy zwracają jedną piątą stawki.